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Algorithmes dans quadrillage

Ces algorithmes fonctionnent bien dans des espaces à déplacement limités à des “cases” ou des “chambres”

Algorithme de Lee : https://en.wikipedia.org/wiki/Lee_algorithm 🌍⤴

Algorithme Dijkstra : https://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm 🌍⤴

Algorithme A* : https://en.wikipedia.org/wiki/A 🌍⤴ *_search_algorithm

Algorithmes dans espace ouvert

Ces algorithmes nécessitent de découper l’espace en triangles, puis d’employer un des algorithmes précédents pour naviguer dans le réseau de triangles.

Algorithmes de triangulation :

delauney et voronoi sont similaires

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