Watcom
Le compilateur C Watcom était populaire dans les années 90, il était réputé être capable de produire du code plus rapide que les compilateurs concurrents, et était prisé par les moteurs de jeu vidéo.
Le code source du build engine, utilisé pour Duke Nukem 3D était conçu pour être compilé avec le compilateur C Watcom, et utilisait des extensions propres à ce compilateur, et ne compilera pas avec un compilateur C ne supportant pas les extensions de Watcom.